哈喽,大家好,又和各位见面了。
最近,阿油找到了一🇮本关于幻想小说🅹🚯的写作指导书,个人感觉收获颇丰。
为什么这样说呢?主要是🀣⚎🀣⚎里面说的一点非常契合本书目前的情况。🄜⚅🎼
任何一本小说都分为三个部分开篇——黑暗阴沉的中间部🍉🆌🎋分——(结尾)。
目前🐈,本书正处于黑暗阴沉的中间部分,具体有多黑?大概📥黑洞那么黑,看不见光的那🆪种,当然,指导书中的黑暗单纯指的写作方面,但是我这里的黑暗,还杂糅了其他原因。
简单来说🜌🀱🀥可以🁹归结为🇮内因、外因和现实原因三种。
内因,指的🙚写作过程中遇到的问题,下面我会聊到,并且也📥只♍会聊这方面的内容。
外因,书籍类型本身面临的外界⛁压力,这个不📳多说,灵异已死,悬疑当立!
现实原因,我只能说……生活就是他妈的这么操💡📝🛲蛋。
那么,下面🙚说说内因,也就是🅝与大家关系最密切的内容。
如果将整本书比🛒🛰☗喻成一🀘☪座城堡,那么,开篇就是从第一块砖开始搭建城堡,不用考虑前面的💕👪铺垫,作者充满热情。
结尾()就是将最🐚🀙☶后一块砖盖上,作者,看得到尽头,心情激动。
中🖿😗🁥间部分处于两者之间,是建造城堡的过程中最艰难、复杂,也是需要时间最长的部分,然而,建造城堡可以没有惊喜和刺激,但是写作不行。
因此,换一个更🛒🛰☗恰当的比喻,例如,游乐项目。
如果比喻成一个沼泽游览项目,那么🅹🚯作者是带路的导游,读者是🝯🎧坐在滑板上🁅的旅客。
读者的目的很明🛒🛰☗确,想要在穿过沼泽的同时顺便有一趟愉快的旅程,而作者要做的事情就是带着读者穿🟉🛓过沼泽,同时让读者始终愿意坐在滑板🟉🛑上。
如果读者对目标感觉无趣(口味),会选择离开;如果读者一脚踩在坑里(毒点),也会离开;如果读者发现自己♍一直停在原地不动(水),或者在🁁🂲💱来回转圈,同样会选择离开。
有经验的作者,通常能够处理好这些。
当读者感觉无趣的时候,他们会绕一点远路,带读者去看沼泽里的精灵、七色花,冒着绿光的骷髅,让读者重新提起兴趣,暂时忘记旅途的枯燥,愿意继续坐在滑板上。并且🈛⚭🔥,在这过程中,作者会始终带着读者朝目标前进,只会偶尔提醒目标在哪,大概还有多远,同时避开路上的大坑。
最后,当读者站在终点,回忆整趟旅🅹🚯程⛎时,不仅有穿过沼🍉🆌🎋泽的成就感,还有途中的各种曲折趣事。
真是一次心满意足的旅程!读者会这样想。