【🖑雄者之风】被动🐣技能,提高🞔📺☕对文臣武将的吸引力,提高招降成功率,缓慢提高属下忠诚度,降低敌军离间己方武将成功率。
领悟了一个非常实用☎♻的技能,又收服了八十六名黑风寨盗贼,商戢心情大好,🄪🀛将他们安排妥当之后开始处理黑甲军内部的事宜。
本来黑甲军有预备役十七人,正式成🛎🛏员九十五人。之前一战阵亡十七人🟃,受伤三十多人。索性受伤的伤情都不🝔严重,修养一段时间都能继续征战。以游戏中的士卒实力和医疗手段,基本上不到一周就能继续战斗了。
原黑甲军预备役在这一战后全员晋级三阶,原正式成员之中又有十八人晋级四阶,加上愿来的四阶成员,黑甲军目前有四阶战士四十四人,三阶五十一人,接近一半都是四阶成员,实力不降反升🂋🍎。
黑甲军实力壮大了,但之前战斗中也暴🏑🙜露出了大量的缺📍🙧陷和漏洞,商戢今天就是要针对这些漏洞做一些调整。
对于黑甲军,商戢的定位是重骑兵。本来配备长枪弓箭是希望远近皆宜。但是🄪🀛重骑兵的先天条件限制了黑甲军弓箭的发挥。
最适配合弓箭使用的应该是轻骑兵或游骑兵,使用弓箭远程攻击。敌人进攻则可以凭借速度优势🗎🚟拉开距离,撤退则可以一直骚扰进攻。
重骑兵的初衷是直接与敌人短兵🝜相接,利用坚实的🔠装甲犀利的长枪刺穿敌军的阵型。
弓箭的配置对重骑兵来说有点鸡肋,商戢受限于重生之前的战🚱🗏斗经验,高估了🄪🀛《烽火》中箭矢的杀伤力。
真实的🁨🈔♪历史上,军队披甲率十分低,重甲率更低。弓箭对于🌶🃤轻甲甚至无甲🅾的目标杀伤力巨大,但是对上重甲目标就有些力不从心了。想要破重甲,就需要专业的强弓手,一旦选择了这种强弓类型,重骑兵的梦想就彻底破碎了。
将黑👜甲军改成这🍇样完☎♻全是南辕北辙得不偿失。
商戢和手下几名初级武将商议一下,决定要继续维🔠持黑甲军重骑兵的定位不变,将弓箭去掉,改为装备标枪。
标枪的杀伤力强于弓弩,🛰☜⛳对于重甲目标也有极好的破甲效果。唯一的缺陷就是有效射程太短,对使用者的要求比较高。
所幸商戢的黑甲军近半数都是四阶士🛎🛏卒,标枪还是玩的转的。
射程近这个缺陷也无伤大雅,标枪只是一个补充手段,冲锋前先🞲😇⚷对敌人造成一波伤害,不追求有多大杀伤,单纯的骚扰敌军打乱敌人阵型也是好的。
其次就是黑甲军的指挥结构,之前因为黑甲军人员数量太少,商戢就没有设定指挥结构。在之前与黑风寨的战斗中这一点就吃了不晓得亏,商戢和张涛交战的时候没有最高层🂌🍚的指挥,黑甲军战斗力明显有些下滑。
现在黑甲军扩编在即☎♻,设立明确的指挥🏑🙜机构已经是迫在眉睫。
没什么好考虑的,现在还是大🞔📺☕汉朝🀤廷的天下,军制必须按照朝廷要求来,妄该军制几乎是可📿☿以和造反划等号的。
目前商戢的官职是假军侯,也就🝜是说有一个曲五百人的正是编制,但目前就是加上刚刚投诚的八十六名原黑风寨盗贼也不够五百人🁄。
人数不够但可以先把架子搭起来。
一曲之内有五个伯,没有任何疑🝜问点,苏桓刘猛等最早的📪五名初级武🅥🈪将被任命为伯长。