正常的科技文明,🟋🛦🞩在其发展的历程中,大多数都会🈲和【意识传🔵🄿🃓输】技术打交道。实在是真心有用。
差别无非是:将要研究、正在研究、放弃研究、曾经研究🛦🞥🖎、或者已经研究成功……
在开始研究🁧意识传输的时候,每个文明都会先品味一🟋🛤段时间。
在承受了一定的损失后,才会发现:what?竟然还有【认知错位】这种事情!
然后又是长时间的摸索、研究和试验;并🂥🐹🄰且付出相当大的代价;才能找到这个问题的大致解决方法。
再以后便是一代一代不断的完善和发展。
这是科🜁技文明的一般进程。但是新汉国却格外幸运地跳过了这个过程。
因🖼😀♼为新汉国“捡”到了外星文👒明的“高”等人工智能——九尾狐。
也就顺便“捡”到了现成的解决方法—🀡⚀🎑—外星文明的研究成果🔵🄿🃓——【游戏】和🂍🍡【游戏仓】。
简单说【游戏】就是把玩家的精神投入了一个个虚拟🟋🛤的身体中,让玩家学习适应这种程度较轻的认知错位。
游戏中的错位感,没有意识传输的错位感那么强烈,恰好可以作为一个⚧📯🞓中间的步骤、🙇台阶、门槛。
于是游🜁戏似乎变成了模拟训练的学校。一🂥🐹🄰方面培训适合意识传输的人才,同时也筛选掉那😎些不合适的。
【游戏仓】则是用来修复玩家所收🜘到的损伤的。无🈲论是🅔**的和精神的损伤,都能修复。
即使玩🜁家已经相当适应了意识传输,但每次使用后,还是会🏬遭受到微🖶量的伤害。
如果放着不管,🞘🔛🁔日积月累也🍥有可能变成了大问题。
不过我们都🁧知道,魔法行星的👒游戏仓是集合游戏仓、医疗舱和休眠🖪🕙仓,三位一体的。
它的医疗功能提供了相应的🍥🍥保养工作,让玩家还没受到真正的损伤前,⚧📯🞓就已经修养好了。
事实上以新汉国原本的科技水👒平🛇🚔,距离研究意识传输还早得很。
捡🖼😀♼到九尾狐以后,直接获得了成熟的解决认知错位的方法。同时才开始了对意识传输技术的研究🄮🀼🂊。
虽然还没理解掌握这项技术,却已经在游戏🀹🁬🈴和外太空广泛应用它了。
可以说新汉国以一个非常奇怪的姿势,劈🂥🐹🄰叉横跨着几个步骤,也不怕裤子裂开🂍🍡。