当5个残存三分之一血量的盗贼,出现📃在100米开外时,同样五道若隐若现的身影出现在他们身后。🚯
就如同突袭七夜一般,五对匕首刺出,直指目标📲🞶😭后勃颈处。
偷袭的突🚅🐽🅘然,却并没有建立任何实际伤害,在匕首就要刺入躯体的刹那,5个盗🐞贼同时激🕸🎕活了下一个位移技能,身影虚幻再到凝实,已经再次出现在50米外。
不过对着这些盗贼的匕首,同样紧追不舍,还是五道若隐若现的身影,还是五对匕首,还是刺向他们后勃颈🄢⚶🕸处,所不同的,只是位置出现在了50米🛃🙭🍪外。⚅🏀🖼
身影飘摇,由虚到实,面对突然的袭击,5个盗贼并😓🁁🂷没有慌乱,继续激活位移技能,再一次出现在了50米开外。
从袭击七🚅🐽🅘夜开始,一直到此刻距离七夜超过200米,已经使用了4段位移和一次保命底牌。
这一次5名死亡军刺客并没有继续追击,而是使用潜行技能,消失隐藏了起来,躲在暗处,如同毒蛇,寻找机会,准备致命一击。
不过这5名刺客不追,并不代表🕥🕥就没有人出手了。
死亡之噬带📰🞞🕕着另外的4名手下,从虚空中出现,手中的匕首反握凿出,目标直指对方后脑勺。
刺客和盗贼的控制技能——凿击,对目标后脑进行猛烈击打,造成一段时间的眩晕,眩晕🕸🎕时长与叠加的能量层数有关。
起手就是晕技,为的就🟎🜁是逼出对方的解📃控技能。
刺客与盗贼这种职业的战斗,在装备相差不大☳🃠的情况下,往往都是逼迫出一方位移和解🐵🄏☉控技能者获胜。
这是先手和后🙩🍄🙩🍄手的区别,🁅🃖都是高爆发职业,又都是脆皮,谁人能占据先手,赢面最少加三成。
何况现在这种情况,死亡军5人等级和装备优势明🍿🍺显,又有七夜和先前的5人逼迫消耗掉了对方的几次位移和保命技🟡🞮能,同时对方🂀🜰血量只有三分之一。
要是这样的情况下,还不能秒掉对方,那只能说死亡军的刺客团队太过垃圾。🌟⛺
事实情况非常理想,凿击命中,对方出现眩晕,不过却在被晕住的刹那,使用了解控技能,把眩晕状态消除了。
只是这5个盗贼动作虽快,死亡军5人📃同样不☳🃠慢。
其实在凿击成功命中的瞬间,死亡军5名刺客就调整😓🁁🂷了自身站位,已经斜站在对方侧面,砂锅大的拳头,猛然击打而出,目标是对方腹部🙳肾脏!
就🄯🁁在对方接触🙩🍄眩晕状态的瞬间,5名盗贼🕃的腰腹就遭受到了重击。
肾击!
盗贼和刺客必🙩🍄学的又🇳一控制技能,同样也是累积能量层越多,造成的眩晕效果越久。