随着《合金装备:幻痛》发售的时间来到第二周,除了有大批的玩家通关了游戏本身的主线剧情,开始讨论起游戏中各种角色的故事,还有《合金🀜装备》的世界到底是讲了一个什么样故事时。
还有很多的一部分玩家,开始挖掘游戏里面更深的一些内容,包括一些小细🄒☨🄒☨节。
在《合金装备》系列的游🌭戏里面,实际上有很多的游戏剧情都是通过磁带来告诉玩家的,尤其是那些让你看起来有🐾🅚些不明所以的剧情,都能够在磁带里面找到答案。
这种做法有很多种,比如补充的😁⚀叙述,当然在杨晨的角🙎度上来看,这☩样的做法更大程度的还是为了缩减游戏的体量。
毕竟太多杂乱的内容,一方面让😁⚀游戏的成本无限抬高,另一方面这些杂乱的内容加入🐄进去也不会有想象中的那么出色,反而会没有空间讲述,或者把原本的叙事结构🐢🁦🇾给打乱。
“后续的蝇之王国的dlc,以及食蛇🝞者的两个dlc,大概需要小半年的时间才能够完成。”星云游戏的办公室里面,看着杨晨提供的gdd文档,王烨朝着杨晨说道。☬
而且还是将主力开🚺😛发团队放在《合金装备》这🏜个项目上,包括外包🜍🀻🂁团队一个都不能少的情况。
毕竟虽然说是dlc但却也是全新的两个故事,甚至可以🐼🅐说是新的游戏🉠🈬。😶🅻
其中🎕🐾食蛇者的dlc讲述🌭的是bigboss跟theboss的故事,而后续的蝇之王国则是讲述在伊莱偷走合金装备离开后,venosnake再次前去的故事,准备一部分在梦境记忆里面是未完成的一部分,而☑杨晨则是想将其变得完善起来。
但却也不会深究,而在那一次之后,属于venosna🐼🅐ke的故事也将落下序幕了。🜍🀻🂂
“保证游戏的素质,🁐dlc的开发先将放在食蛇者这一部分的内容上面。”杨晨轻轻点了点头,表示自己了解了,然后向着王烨说道。
“杨总,线🕖上模式已经测试完毕😁⚀了,包括服务器方面也进行压力测试过了。”在杨晨跟王烨说完相关的事情后,负责进行线上模式部分的管理朝🗰🟓着杨晨汇报着情况。
“上线吧,另外后门bug留出来了么?”杨晨🄇🞧轻轻点了点头,然后朝🉠🈬着对方问道。
听见杨晨的话,手下的员工还有旁边的🝞🝞王烨都同时露出了非常古怪的表情。
其他游戏都是想着如何让bug越来越少,🙾🏾尽可能的做到完美,但他们倒好还要主动的往🄢游戏里面添加bug这叫什么事情?
尤其是当时负责处理这部分的技术员工,听见这个要求后简直被刷新了对游戏开发的认知,还有这种⛆操作的咯?🂄🌑♾
不过心中即便🎾🖪🕞腹诽甚多,但表面上还是看不出一点异样表情的:“没问题的杨总,我们内部已经测试过了,只需要在线上模式,玩家们的基地里面拥有核武器,且在上传云存档的时候将强制网络中断,关闭游戏替换本地存档,在进行游戏上🄗♖线将单人模式的核武删除,在将本地存档进行替换,那么就能够在单人模式的情况下,解锁‘天下无核’的剧情动画。”
杨晨轻轻的点了点头,这样的一个隐藏剧情,在梦境记忆中有着几乎不可能主动触发的条件🕵,因为这个🏪结局本身就是一个遥不可及的乌托邦式的结局。
但杨🎕🐾晨还是希望所有的玩家都能够🍕🈀看到这样的一个结局。
对于这样的一个官方制造的‘bug’,其实杨晨还挺想看看有没有玩家能够通过自己的发现触发这个隐🎟藏结局的。
毕竟这也算是他们进行精心设计的小彩蛋🏃🗚🜈了,🏜这种隐藏起来的东西,自己主动的告诉玩家们,跟被玩家们自己发现出的是完全不同的感受。