三十天又匆匆而过。
依照之前的情况,每八天左右的路程上有个绿洲。🖖💤
公孙慕容的队伍遇到了三个,只去了一个休🈱息,另外两个是路过,让外面的人通过🌣调整视角高度把地方🅇🄛♹看到。
队伍就不进去休息,去那边不但♳🌟有多半天的路程,还因为两个人感🎒知到里面有很多厉害的生物。
刺球是好用,🝇🉄🄮但大家不愿意带着一大群生物溜达。
他们在沙漠里走着轻松、惬意。
周围各个其他势力的外来🔀♆🆈者日子却不好过🗢了。🜭🅗🆫
三十天,他们吃着高价的食物,住着高价的房子,🖖💤出去还要交数额很大的保证金。
付出了不少钱,收获方面却差上许多。
以前他们赚钱是通过运输和猎取沙兽。
前者是把对面没有,而这边有🜃⛃的东西运过去贩卖,或者是本神国或组织需要运送金贵的东西。
后者是有针对性地做好⛾准备,进到沙漠里先踩点,然后通过设置陷阱的🔙🁀方式得到沙兽的本身资源和积分。
现在运输是不用指望,根本过不去,🟏连他们不得不承🟥🟓认的公孙家的队伍都还没到中心区域,别人更不行。
至于猎杀沙兽,以前一般是有个大概的范围,🜭🅗🆫某个地方可能出现什么,然后派人过去先查看。
现在是某个地方可能出现想像不到的东西,派人去🖖💤查看,人就复活到低级地图,消息倒是通过外面派人传进来。
知道去查看的人死在了谁的手上。
死在某个三级地图才应该有的生物的手上还好说,大家努努力😼,有机会猎杀。
问题是🎚👧有的🎈🏆遇到的是成群的四级或五级地图里有的生🟥🟓物,知道了只能躲避。
更有倒霉⛜🛏的在前去的路上被大鸟抓走,知道了是白知道,☫大鸟到处飞。
唯一能安慰和🝇🉄🄮刺激人的事情是🜃⛃,有人在沙漠里找⚓🐼到宝贝。
如某个沙丘被风吹着移动时,露出掩盖住的虚幻真实战舰☫部件。有个神国的队伍就遇到了,🆧这一个东西就值回之前的全部付出。