对于蓝白来说🞨,这把武器的每🈺🃜😧一个属性数据,每一个技能,都在他脑海里编排出了一系列的战术。
但对于陈彬来说,最重要🎿🖵🖺的🁛却不是这些,而是精炼+16显示出的属性。
这是他三把武器里,第一把被精练到+12,显示出+16属性🟑的。
精炼+16(未点亮):激活技能逍遥无羁,增强唐门所有暗器技🙆🟥能🖩🕏伤害30%,持续10秒。
“未阅读的门派心法,属性被带入了!”陈彬将设计图🜹重新点出来,对📁🗵蓝白🏗🚎💐道。
“带入是带入了,但没有我想象的好!时间太短了,1🜹0秒钟你能放出几个技能?”🙶🎻🖒蓝白在这件事上明显跟他意见不一致。
“我本来就不是打1号位,输出不需要稳定!2号位,拼的就是爆发。”陈彬道,“只有一💴🖇🐟个10秒当然不可怕,但如果能有三个这样的10秒呢?”
“就算是这样,你看设♜计图,你这是从其他材料栏带入的属性……”蓝白指着设计图,道,“跟圣印菩提木这种极品主材带入属性不同,其他材料栏的带入属性全都属于不稳定属性,二次打造的时候,很有可能会被新的主材带入的属性覆盖,你对此有解决方案吗?”
“暂时还没有。”陈彬倒是承🈺🃜😧认,这个打造还是有缺陷存在。
因为暗橙武器,肯定需要二次打造。
但在二次打造的时候,如何留住这种不稳定的带入属性,确实🌼是个技术难题。
曾经在红巢战队神级琴峨眉角色,暮山紫的武器【焦尾🜹】上,出现过一个精炼+16的激活技能,魂音绕梁,被公认为当时职业圈最逆天的技能。
魂音绕梁,👉琴音覆盖💨范围内所有敌方单位进入昏睡状态,无法移动,无法攻击,无法被攻击,直至琴🁋🄍🟠曲被中断。
团战能赢就乘胜追击,眼看一波团战要输,就开魂音绕梁无🛣🞋💢损撤退,当时这技能让所有职业选手大呼无🚀🐒⚽解。
可惜的是,后来这个技能因为【焦🆫尾】的二次📽☲打造,永远地消失在了《剑战》的职业舞台上。
“好吧,二次打造的技术问题,我们再研究一下。这武器绝对已经职业级了,连刷四个会心出来,云外🚀🐒⚽天击还增加会心几率,忽🁆🃠略闪避🔰+27,咱也不能太贪心。反正现在也没足够的精炼石精炼到+16,不稳定属性就暂时放下吧。”
由于《剑战》初期,数据说明团队和技能🆓🏈😋文档撰写团队分别在两个城市📁🗵,所以在游戏里出现了两种闪避。
属性数据上的闪避,指的是普🈺🃜😧通攻击被打出丢失的几率,闪避越高,敌方单位普通攻击打出丢失的的几率也就越高。
技能说明上的“锁定技能,不可被闪避”,则指的是躲闪,即是这个技能是不是锁定技能,能否被玩家通过操作躲掉,这里的被闪🍙避,是说玩家对这个技能有没有操😐🀦⚧作空间,而不是一种数据上的判定。
“精炼🆗+16……”陈彬苦笑着摇头,“暂时是想不了了,🛣🞋💢精炼到12就已经用完了所有精炼🃲🛰石,要到16至少还需要一百多个十级精炼石……”
“你知道啊?”蓝白斜着眼睛🈺🃜😧撇嘴,十级精炼石又称完美精炼石,目前没听说哪个副本有掉落,六块九级精炼石才能合成一块,能得到一块都不容易。