当5个残存三分之一血量的盗贼,出现在100米开外时,同样五道若隐若现🁡的身影出现在他们身后。
就如同突袭七夜一般,五对⛙🚳匕首刺出,直指目标后勃颈处。
偷袭的突然,却并没有建立任何实际伤害,在匕首就要刺入躯体的刹那,5个🁡盗贼同时激活🁭了下一个位移技能,身影🐐⚩🔀虚幻再到凝实,已经再次出现在50米外。
不过对着这些盗贼的匕首,同样紧追不舍,还是五道若隐若现的身影,还是五对匕首,还是刺向他们后勃颈处,所不同的,只是位置出现在了50米外。
身影飘摇,由虚到实,面对突然的袭击,5个盗贼⛸并没有慌乱,继续👷激活位移技能,再一🀳次出现在了50米开外。
从袭击七夜开始,一直到此刻距离七夜超过200米,已经使用了4段位移和一次保命底牌。
这一次5名死亡军刺客并没有继续追击,而是使用潜行技能,消失隐藏了起来,躲在暗处,如同毒蛇,寻找🗃机会,准备致命一击🖣🔙。
不过这5名刺🄵🁶客不追,⚀并不代表就没有☜人出手了。
死亡之噬带着另外的4名手下,从虚空中出现,手⛸中的匕首🎭🔔反握凿出,目标直指对方后脑勺。
刺客和盗贼🏱的控制技能——凿击,对目标后脑进行猛烈击打,造成一段🁙🆐时间的眩晕,眩晕时长与叠加的能量层🜖🂌数有关。
起手就是晕技,为的就是逼出🙗对方的解控技能。
刺客与盗贼这种职业的战斗,在装备🚼😬🄞相差不大的情况下,往往都是逼迫出一方位移和解控技能者获胜。
这是先手和后手的区别,都是高爆发职业,又都🀻🀻是脆皮,谁人能占据先手,赢面最少加三🀳成。
何况现在这种🄵🁶情况,死亡军5人等级和☜装备优势明显,又有七夜和先前的5人逼迫消耗掉了对方的几次位移和保命技能🅠,同时对方血量只有三分之一。
要是这样的情况下,还不能秒掉对方,那只能说死亡军的刺🎭🔔客团队太过垃圾。
事实情况非常理想,凿击命中,对方出现眩晕,不过却在被晕住的刹👷那🁙🆐,使用了解控技能,把眩晕状态消除了。
只是这5个盗贼动作虽快,死亡👢军5人同样不慢。
其实在凿击成功命中的瞬间,🙗死亡军5名刺客就调整了自身站位,已经斜站在对方侧面,砂锅大的拳头,猛然击打而出,目标是对方腹部肾脏!
就在对方接触眩晕状态的瞬间,5名盗贼的腰腹就⛸遭受到了重击。🈴🂠🐈
肾击!
盗贼和刺客必学的又一控制技能,同样也是累积能量层越多,造成的眩晕效果🁡越久。